Blender v5.0.1中文版(3D动画建模渲染)

软件介绍:

Blender 5.0 中文版是一款功能全面且完全免费的开源 3D 创作套件,覆盖从建模、装配、动画、模拟、渲染到合成与运动跟踪的完整 3D 制作流程,并额外集成了视频编辑与游戏开发工具。其开源特性与活跃的社区支持,使高级用户可通过 Python 脚本深度定制功能并开发专用工具,这些改进常被纳入后续官方版本。Blender 凭借其统一的创作管线与敏捷的开发迭代,已成为个人创作者、独立艺术家及小型工作室实现专业级 3D 创作的高效解决方案。

软件特点:

• 全流程3D创作:完整支持建模、动画、模拟、渲染、合成等全流程

• 完全免费开源:无许可费用,开源生态持续更新,社区资源丰富

• 可定制与扩展:支持 Python 脚本开发,可定制工具并集成至软件

• 集成视频与游戏开发:内置视频编辑与游戏引擎,拓展创作边界

• 活跃社区与持续更新:全球开发者与艺术家共建,版本迭代迅速

• 适合个人与团队:为个人创作者与小工作室提供专业级解决方案

Blender 中文设置

执行菜单 Edit – Preferences…,在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡,在该选项卡中勾选 Translation。然后单击 Language 下拉列表,选择 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)、New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文化。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。

关于于 Blender

最初,Blender 是荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 与 Not a Number Technologies(NaN)设计为内部使用的程序。但后来其主要程序设计者 Ton Roosendaal 于 1998 年 6 月将其进一步发展,并对外发布这个程序。

在经过债权人同意后,Blender 需要缴付一次性报酬十万欧元后变为开源软件,并以  GNU 通用公共许可证发布。在 2002 年 7 月 18 日,Ton 开始为 Blender 筹集资金;同年 9 月 7 日,Blender 宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,Blender 现在是开源软件 ,并由 Blender 基金会维护与更新。

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