Hell Let Loose 人间地狱 DMA透视(成品+源码)

这是我用C#为《人间地狱》编写的DMA代码。

第一次使用 DMA 卡 / Fuser,玩得很开心。效果很好即使在 100 名玩家的对局中也能运行。

代码里还有一个 VmmTypedScatter 类,可能对某些人有帮助。对于 DMA 卡来说,分散式内存读取是关键。我测试了不使用分散读取和使用分散读取的情况,差异非常大。

如果你成功实现了可见性检查,请告诉我你是怎么做的。我稍微尝试了一下,但目前还没能让它工作。

屏幕尺寸是针对我的分辨率硬编码的。你可能需要修改它。

对于未来的游戏更新,你可能只需要更改 HllOffsets.cs 文件中的 GWorld 地址。

这是只读 DMA,不会对目标计算机进行任何写入操作。

功能:

方框

距离

武器

自身弹药数量

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