今天我要向各位分享我的最新项目——Krypton Engine,一款革命性的外部压枪脚本!与其他工具不同,它采用 计算机视觉(OpenCV) 实时识别武器图标,并自动匹配后坐力补偿方案,真正做到 零内存修改、零注入,100%防封!
核心功能:
100%外部运行:不读写游戏内存,杜绝封号风险
OpenCV驱动:基于 Canny边缘检测 实时识别武器HUD图标
自动重启守护:武器切换时崩溃自动恢复,稳定不掉线
全新交互界面:操作更直观,状态实时反馈
音效提示:检测到新武器时触发提醒
使用要求:
分辨率:1728×1080 / 1920×1080
显示模式:无边框窗口化(必须!)
权限设置:以管理员身份运行(SendInput模拟需要)
使用方法:
1️⃣ 以管理员身份运行 Launcher.exe
2️⃣ 启动游戏并设置正确分辨率
3️⃣ 点击 "Start" 或按 [HOME] 键开启/关闭脚本
4️⃣ 按 [END] 键可强制退出所有进程
支持武器列表:
AKM | Beryl | ACE32 | Groza | AUG | M416 | G36C | K2 | FAMAS | SCAR-L | QBZ | MP5 | MP9 | Tommy Gun | UZI | Vector | UMP | JS9 | P90 | Bizon | MG3 | M249 | DP-28 | VSS
注意事项:
• 测试环境:1728×1080分辨率 + 罗技G305(1000DPI)
• 灵敏度设置参考截图(默认参数基于我的配置)
• 仅限单排使用,组队有封号风险

