公开修改版NullSyntax源码(已添加贴图修改功能)。游戏已更新,部分偏移量需自行通过A2xCsDumper获取。
功能状态说明:
当前部分功能失效,但通过简单逆向即可修复(如刀模需补全SetModel逻辑)
注入方式:支持任意手动映射(Manual Map)注入器,测试推荐Extreme Injector
功能模块详解:
暴力模式页
自瞄系统
开关切换
瞄准键绑定(自动/鼠标侧键/Shift/Alt等)
自动开火 | 静默自瞄 | 队友过滤
FOV模式(角度/像素)及滑块调节
命中部位选择(头/颈/胸/骨盆)
扳机辅助
开关切换 | 触发键绑定
队友过滤 | 延迟滑块(0-200ms)
视觉增强页
ESP功能
方框透视(常规/角框样式)及颜色选择
骨骼透视 + 血条 | 名称 | 距离显示
队友过滤 | 发光透视 | 炸弹计时器
观战者列表
其他工具
菜单背景翻转(装饰用)
连跳(Bunny Hop) | 子弹轨迹 | 第三人称视角
皮肤修改页
刀模替换
18种刀型可选(从刺刀到骷髅刀)
皮肤修改器
全武器皮肤配置(35+枪械+刀具)
皮肤ID搜索+稀有度筛选 | 自定义磨损值(0.0-1.0)
StatTrak开关及计数器
一键更新/清除/随机化
自定义贴图系统
实时加载PNG/JPG图片到武器贴图
贴图尺寸过滤 | 浏览模式(F10/F11切换游戏贴图)
贴图锁定(F12) | 调试信息(钩子状态/SRV计数等)
系统架构:
DX11钩子(Present + ResizeBuffers)
CreateMove钩子(通过MinHook实现)
快捷键:
菜单开关:Insert
卸载:End
控制台调试日志输出
