分享一个《英雄联盟》的自动偏移量提取工具。将DLL注入游戏后,等待几秒即可在游戏目录生成 LOLDumper_full.h 文件,包含所有偏移量数据。
提取内容:
全局指针:本地玩家(LocalPlayer)、英雄列表(HeroList)、游戏时间(GameTime)、技能弹道列表(MissileList)、导航网格(NavGrid)、HUD等
函数地址:释放指令(IssueOrder)、施法(CastSpell)、世界坐标转屏幕坐标(WorldToScreen)、获取延迟(GetPing)、判断小兵/防御塔(IsMinion/IsTurret)等
结构体偏移量(通过特征码扫描):网络ID(NetID)、位置坐标(Position)、技能栏(SpellBook)、Buff管理器(BuffManager)、普攻数据(BasicAttack)、AI管理器(AiManager)等
完整实体属性(含绝对偏移量):生命值(HP)、最大生命值(MaxHP)、护甲(Armor)、攻击力(AD)、移速(MoveSpeed)、攻击范围(AttackRange)、金币(Gold)等
内部结构体偏移量:AI管理器(AiManager)、Buff实例(BuffInstance)、技能槽(SpellSlot)、技能信息(SpellInfo)、弹道数据(MissileData)等
RTTI类名、事件、技能参数