使用说明:
1.启动游戏
2.大厅界面管理员身份运行注入器注入即可!
功能介绍:
换肤 (Skin Changer) - 支持针对每把武器单独设置皮肤涂装 (paint kit)、磨损度 (wear)、图案模板 (seed)、暗金计数器 (StatTrak) 和自定义名称。通过实时查找 CEconItemSchema 实现刀具模型替换。支持保存/加载自定义命名的 JSON 配置文件。
透视 (ESP) - 玩家方框、名称、距离、血条、射线 (snap lines),以及带有自动校准骨骼探测的骨骼透视。
自瞄 (Aimbot) - 显性自瞄 (visible aim)、静默自瞄/追踪 (silent aim)、自动开火/扳机 (trigger bot) 以及暴力模式/陀螺 (rage mode - 带有 360 度 FOV 和自动开火的杀戮光环)。每种模式都有自己独立的绑定按键。
多命中部位 (Multi-hitbox) - 头部/颈部/躯干/手臂/腿部可作为开关按钮(优先锁定最近的已启用骨骼部位)。带有屏幕实时圆圈显示的 FOV 范围滑块。按优先级锁定目标(最靠近准星 / 血量最低 / 3D空间距离最近)。
后坐力控制系统/压枪 (RCS) - 每帧读取 m_aimPunch 数据,并从你的视角中减去差值,使枪管在扫射压枪时始终精准对准你的瞄准点。提供可选的快捷键开关。
角色材质/人物上色 (Chams) - 2D 骨骼轮廓覆盖(发光 / 乳胶 / 塑料 / 金属效果)。标记为 WIP(开发中)- 尚未实现真正的 3D 材质上色。
杂项 (Misc) - 防闪光、防烟雾、强制雷达显敌 (始终在雷达上看到敌人)、无后坐力(被动式)、手枪全自动(半自动武器全自动开火)、连跳 (bunny hop)、自动空地转向 (auto strafe)、自动寻路走位 (walk bot)、FOV 覆盖修改、速度计、旁观者人数统计。
菜单 (Menu) - 包含 8 个标签页的侧边栏布局,暗黑主题,彩虹水印,内置日志查看器(无需去单独翻找日志文件)。
配置 (Configs) - 保存 / 加载 / 删除自定义命名的 JSON 配置方案。
